
虽然近期的忍者调整是5月份大版本更新后才生效的,但在上个月策划提前上线了几个忍者的改动,而且还有两个忍者是连续两次削弱,一个是十尾带土,一个是神驹斑。
其中神驹斑是忍法帖的S忍,也是大家所说的氪金忍者,不少人都是刚招募到手就被削弱,还在后悔自己花钱招募了这个忍者。而在这个忍者调整后这段时间,神驹斑似乎才刚稍微消停一会就又重回主流阵容了,你甚至可以理解为他就压根没离开过主流阵容。
之所以说神驹斑消停了一段时间,主要是因为有一些玩家觉得他的强度不行了,不仅放出了ban位,还没多少人用了。但实际上这个忍者现在的ban率依旧不低,我最初也是放出来几天,后面感觉碰到的次数依旧很多,带个起手秘卷或者老搭配霸体秘卷依旧强势,最后我又重新把神驹斑给丢进了ban位。
其实只要你稍微熟悉神驹斑的技能机制就知道,他就算是削弱后强度有影响,也不至于说是变得很弱,最多就是从天王掉到了T0上或者T0顶的位置。
特别是在近期5月份大版本更新调整上线后,霸体位的博人传长十郎被削弱,神驹斑似乎又可以拿着霸体秘卷各种追着打了。在之前的版本中神驹斑确实是有点怕碰到会玩的博人传长十郎,但现在博人传长十郎被削弱,虽然还是有强度,但碰到的次数会更少,神驹斑的生存环境又有了新的变化。
我最初就是在削弱后搭配了一些起手秘卷来弥补真空期,感觉还是不太顺手,毕竟这样就没有了霸体的反手效果,适应了一段时间还是觉得霸体秘卷更舒服。接着就打算带着霸体秘卷的神驹斑去打段位,结果发现熟练度不够老是被对面的神驹斑各种戏耍,索性就送进ban位两个人都别用了。
看起来神驹斑的技能冷却一加再加,但最终一技能还是只有8秒冷却,二技能也是8秒,用了派生的普攻会变成10秒,如果在二技能后追加一技能,一技能也会变成4秒。
你看到这些技能冷却时间也很清楚,这样的技能冷却在游戏内肯定不算长,只是很多人觉得神驹斑的技能强度偏弱,不能以正常的高强度技能冷却来对比。
但一技能的快速突进起手以及旋转Y轴的抓取不算弱吧?还有4A之后的一技能会有格挡效果,也是常用的打伤害手段。即便这个忍者的技能强度没那么高,你别忘了他还有六豆以及无双模式,这也是他为什么削弱几次技能冷却后还是强的原因之一。
当然了,以上这些都只是我个人对于神驹斑现状的看法和分析,你依旧是可以认为神驹斑不强,这也是你自己的观点,很正常。
最后顺便再说一下神驹斑的时装骥玄凌霄,这个时装用了一段时间感觉还不如原皮舒服。如果策划真的是打算在S忍改奥义时装上面去提价,建议先把时装的质量给提上去,现在这个质量跟A忍的980点券修改奥义时装没什么区别,谁会去考虑用2460点券购买呢?
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